2.2 侦察行动

功能性行动,不获得 $AGX

执行 Recon(侦察) 的特工不会获得 $AGX 奖励,而是会获得可用于打造战术图纸的合成道具。


📦 情报道具掉落机制(Intel Drop)

  • 每回合必定掉落 1 个情报道具

  • 25% 概率掉落第二个情报道具(若装备 Data Trade 原型,则提升至 50%)

  • 情报共有 6种类型

    • 3个普通(Common)

    • 2个稀有(Rare)

    • 1个史诗(Epic)

  • 情报道具的掉落稀有度受特工总体属性影响,属性越高,越有可能获得稀有情报道具


📊 掉落概率公式(Intel Rarity Drop Formulas)

▸ 无间谍技能(Espionage)时:

在没有间谍技能的情况下,每单位获得道具的概率:
CommonRate = (62.5% − 30% × ((Stats − 49) / 49)) ÷ 3
RareRate   = (30% + 15% × ((Stats − 49) / 49)) ÷ 2
EpicRate   = (7.5% + 15% × ((Stats − 49) / 49))

▸ 有间谍技能(Espionage)时:

有间谍技能的情况下,每单位获得道具的概率:
CommonRate = (62.5% − 30% × ((Stats − 49) / 49)) − (40% + NFT等级加成%) ÷ 3
RareRate   = (30% + 15% × ((Stats − 49) / 49)) + (35% + ⅔ × NFT等级加成%) ÷ 2
EpicRate   = (7.5% + 15% × ((Stats − 49) / 49)) + (30% + ⅓ × NFT等级加成%)

执行侦察行动未领取代币的再分配机制:

未用于发放给 Recon 特工的 $AGX将被如下再分配:

  • 15% 分配给执行 Sabotage(破坏) 的特工

  • 35% 分配给执行 Infiltrate(渗透) 的特工

  • 25% 注入排行榜奖励池

  • 25% 销毁(Burn)


📌 总结:侦察是获取情报道具的主要方式,适合为打造战术图纸做准备,同时也为 PvP 行动提供经济支持,构成游戏内的战略循环。

Last updated