2.2 侦察行动
功能性行动,不获得 $AGX
执行 Recon(侦察) 的特工不会获得 $AGX 奖励,而是会获得可用于打造战术图纸的合成道具。
📦 情报道具掉落机制(Intel Drop)
每回合必定掉落 1 个情报道具
有 25% 概率掉落第二个情报道具(若装备 Data Trade 原型,则提升至 50%)
情报共有 6种类型:
3个普通(Common)
2个稀有(Rare)
1个史诗(Epic)
情报道具的掉落稀有度受特工总体属性影响,属性越高,越有可能获得稀有情报道具

📊 掉落概率公式(Intel Rarity Drop Formulas)
▸ 无间谍技能(Espionage)时:
在没有间谍技能的情况下,每单位获得道具的概率:
CommonRate = (62.5% − 30% × ((Stats − 49) / 49)) ÷ 3
RareRate = (30% + 15% × ((Stats − 49) / 49)) ÷ 2
EpicRate = (7.5% + 15% × ((Stats − 49) / 49))
▸ 有间谍技能(Espionage)时:
有间谍技能的情况下,每单位获得道具的概率:
CommonRate = (62.5% − 30% × ((Stats − 49) / 49)) − (40% + NFT等级加成%) ÷ 3
RareRate = (30% + 15% × ((Stats − 49) / 49)) + (35% + ⅔ × NFT等级加成%) ÷ 2
EpicRate = (7.5% + 15% × ((Stats − 49) / 49)) + (30% + ⅓ × NFT等级加成%)
执行侦察行动未领取代币的再分配机制:
未用于发放给 Recon 特工的 $AGX将被如下再分配:
15% 分配给执行 Sabotage(破坏) 的特工
35% 分配给执行 Infiltrate(渗透) 的特工
25% 注入排行榜奖励池
25% 销毁(Burn)
📌 总结:侦察是获取情报道具的主要方式,适合为打造战术图纸做准备,同时也为 PvP 行动提供经济支持,构成游戏内的战略循环。
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